RDT271WM音出ない

さっそくトラブル発生。まぁ、いろいろあってもう解決してるんだけど・・・
まじ焦った。

現象としては
RDT271WMとX-boxをHDMI接続時に画像は出力されるのに、音声が出力されない。
HDMI1も2も出ない。そして、D端子とRCA端子での接続だと出る。

んー音だけ出ないて・・・どゆこと。

この時点での最大の問題は
RDT271WM:買ったばかりでHDMIでの動作確認ができていない
HDMI:同じく買ったばかり
X-box:今までアナログ端子使ってたから、HDMIで使用したことなし
これが意味することは、この3つのどれが原因はわからないことだ。
実績がない。
そして、家には他にHDMIで接続するハードなどない。
これがあれば、動作確認して原因のハードの追究ができるのだが・・・

とりあえず混信とかも考えて、他のケーブルはずしたり試しても当然無理で。
本日はタイムリミット。飲み会に出かける。

続く・・・

RDT271WM接続案

でけぇぇぇ。
今まで21インチブラウン管だったけど、これはでかく感じるわ。
横にながっ!!

とりあえず接続案として、

D-sub→ノートPC
DVI-D→空き
HDMI1→X-box
HDMI2→空き
D端子→PS2
イヤホンジャック→スピーカ

って予定で。とりあえず、ケーブル追加で買うもの買わないと。

・HDMIケーブル(箱用)
マイクロソフト正規品やたら高いし、そのへんの千円ちょいで変えるやつでいいだろ。
・D端子ケーブル(PS2用)
まぁ、普通に売ってる1000~2000円くらいの買ってくる。やっぱSONY正規品高い。
この前みて驚いたのが、セレクターみたいなケーブルあるのな。
これ→www.gametech.co.jp/products/catalog/3722/3722_1.html
調べたらS端子版もあるし、あーここのデュアルスイングHDMIケーブルよさそうだ。

関係ないけど・・・これほしいな
www.my-wasabi.com/

100808-1.gif   100808-2.gif

RDT271WM購入

買いました。

グッドウィルにて42980円。ドット抜け保証で4298円。

 

格ゲーマーとしてこれからレビューを書いていきます。後世のために。

ローズ対策

基本ガイル戦に近い感じ。
下がるローズを追いかける展開になる。つまり前に歩け。

中間距離でのダッシュ系はスパイラルやらスラに負けるのでNG。
また地上戦での差し合いも大Kやコパは機能しづらい。

対空を意識しつつ、向こうのスラを中足で潰せる間合いをキープする。
中足当てたら、大足に繋いで詐欺飛び起き攻めへ。
歩いて下がったり、バクステが多かったらグラストをさしていって詐欺飛びへ。
詐欺飛びにはバクステ狩り大足もしっかり。ウルコンがたまる前に起き攻めでアドバンテージをとりたいとこ。


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バイソン ブランカ限定コンボ

J大K→コパコパコアEXダッスト→コアダッスト
ブランカののけぞりを利用してEXダッストの持続を当てる事でその後にコアが当たる
EXダッストを大ダッストにしても

トレモでやってみると何気に感動するけど、実戦でつかったことなし。
ブランカはしゃがみにヘッドあたらんから、確認してできれば戦力になりそうだけど。

バイソン EXダッストぱなし

近距離での読み合いでぱなしてしまうだけ。
いつもコパ擦るとこでぱなしてしまう。屈グラの変わりにぱなしてしまう。
なんならこっちのターンでも屈グラつぶしにぱなしてしまえ。

カウンターヒットとれれば、相手キャラによってはコンボが入るからおいしいです。起き攻めもいけたり。
相手キャラ選んで、リスクリターン考えてする行動です。
スト4無印ではサガットによくつかった。

バイソン 大足セビられバクステウルコン

後ろ溜め(1溜め)がある状態で大足した時に
セビが見えたらセビキャン(中PK)6464するとバクステになる
バクステ中に相手のセビアタック確認できたら着地と同時に6+PPP

実戦で成功したことなし!!
大足出す時点で意識してないとまず無理かと・・・
んで意識してたら、セビとられてから反応してセビキャンじゃ遅い。もうセビが見えたら。
大足出した時点で相手側の動きを凝視してるんだと。
後は練習。

溜めさ戦(ブランカスレ転載)

ずいぶんと前のブランカスレより転載。
んー遠くの飛びにバチカ合わすの難しくない?特にバイソンの飛びするどいし。
まぁ、下溜めあるようだったら遠距離での不用意に飛ぶべきではないなー。

では続きが転載となります。

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バイソン グラ潰し近強K後の展開

ずいぶん前のしたらばバソスレの転載

グラ潰しに近強K!!

その後

近強Kヒット後はセビ、グラ仕込み2中K、投げ、様子見(バクステ)の4択を迫る。
ヒット確信2大Kは安いから流れの中で起き攻めしたい時位しか使わない。
相手のゲージや状況を考慮してヒヨってる時は投げ、更にグラしそうな時は
セビか2中Kからコンボ、相手がゲージ2本+ウルコンある時は様子見かバクステする。
この4拓のいい所は拓が通ると最低3割、欲望含みで5割+ぴより目前に持って行ける。
拓をちゃんとガードされても5分、もしくは微有利フレのある状態でコパ擦れるから
そっからまた択を繰り返せばマスター相手にしても無傷で抜けられた事はない。

バイソンって立ち回りでは3フレコパ、遠小P、7フレ2大Kを主軸に接近するための
立ち回りから、一度近づいたら攻撃の回転の速さを使って一方的に拓を押し付けて
何かが当たれば3~5割を頂くという俺の思い描く完成系に近付いてきた。
最大のネックとなる起き攻めも各種EX拒否とセビバクステ、バクステを主軸に
徹底拒否して被ダメを最小限に抑えると負ける要素がマジで無い。

ときおり特攻の拓が混じっとる。

バイソン EXダッストカウンターヒット検証

EXダッストカウンターヒット
+4フレ 強制立ち喰らい
フレーム上立コパ・コパン・小足のコンボが可能

※立ち屈で変わるキャラ有
1P側2P側の影響があるかも。
画面端・中央ではあまり変わらず。

胴着:小足
サガ:立コパ→大足・小足 
ツンリ:小足
ガイル:屈状態のみ立コパ→大足
ブランカ:立ちのみ立コパ→大足・コパン。立ち屈両方小足。
ザンギ:小足。立コパ届くが繋がらず
ダルシム:立コパ→大足。コパン→立コパ→ダッスト(EXダッパ×)。小足。
コパン→コパンが繋がるのが稀に有。
本田:立コパ→大足。コパン→立コパ→ダッスト(EXダッパ×)。小足。
コパン→立コパを空振ること有。
バイソンさん:無理。
バル:立コパ→大足。小足
ベガ:小足。立コパ届くが繋がらず
フォルテ:無理。
ルー:立ちのみ立コパ届くが繋がらず。立ち屈両方小足
ヴァイパ:小足
アベル:小足。立コパ届くが繋がらず