下がるローズを追いかける展開になる。つまり前に歩け。
中間距離でのダッシュ系はスパイラルやらスラに負けるのでNG。
また地上戦での差し合いも大Kやコパは機能しづらい。
対空を意識しつつ、向こうのスラを中足で潰せる間合いをキープする。
中足当てたら、大足に繋いで詐欺飛び起き攻めへ。
歩いて下がったり、バクステが多かったらグラストをさしていって詐欺飛びへ。
詐欺飛びにはバクステ狩り大足もしっかり。ウルコンがたまる前に起き攻めでアドバンテージをとりたいとこ。
中間距離でのダッシュ系はスパイラルやらスラに負けるのでNG。
また地上戦での差し合いも大Kやコパは機能しづらい。
対空を意識しつつ、向こうのスラを中足で潰せる間合いをキープする。
中足当てたら、大足に繋いで詐欺飛び起き攻めへ。
歩いて下がったり、バクステが多かったらグラストをさしていって詐欺飛びへ。
詐欺飛びにはバクステ狩り大足もしっかり。ウルコンがたまる前に起き攻めでアドバンテージをとりたいとこ。
J大K→コパコパコアEXダッスト→コアダッスト
ブランカののけぞりを利用してEXダッストの持続を当てる事でその後にコアが当たる
EXダッストを大ダッストにしても
トレモでやってみると何気に感動するけど、実戦でつかったことなし。
ブランカはしゃがみにヘッドあたらんから、確認してできれば戦力になりそうだけど。
近距離での読み合いでぱなしてしまうだけ。
いつもコパ擦るとこでぱなしてしまう。屈グラの変わりにぱなしてしまう。
なんならこっちのターンでも屈グラつぶしにぱなしてしまえ。
カウンターヒットとれれば、相手キャラによってはコンボが入るからおいしいです。起き攻めもいけたり。
相手キャラ選んで、リスクリターン考えてする行動です。
スト4無印ではサガットによくつかった。
後ろ溜め(1溜め)がある状態で大足した時に
セビが見えたらセビキャン(中PK)6464するとバクステになる
バクステ中に相手のセビアタック確認できたら着地と同時に6+PPP
実戦で成功したことなし!!
大足出す時点で意識してないとまず無理かと・・・
んで意識してたら、セビとられてから反応してセビキャンじゃ遅い。もうセビが見えたら。
大足出した時点で相手側の動きを凝視してるんだと。
後は練習。
ずいぶんと前のブランカスレより転載。
んー遠くの飛びにバチカ合わすの難しくない?特にバイソンの飛びするどいし。
まぁ、下溜めあるようだったら遠距離での不用意に飛ぶべきではないなー。
では続きが転載となります。
ずいぶん前のしたらばバソスレの転載
グラ潰しに近強K!!
↓
その後
↓
近強Kヒット後はセビ、グラ仕込み2中K、投げ、様子見(バクステ)の4択を迫る。
ヒット確信2大Kは安いから流れの中で起き攻めしたい時位しか使わない。
相手のゲージや状況を考慮してヒヨってる時は投げ、更にグラしそうな時は
セビか2中Kからコンボ、相手がゲージ2本+ウルコンある時は様子見かバクステする。
この4拓のいい所は拓が通ると最低3割、欲望含みで5割+ぴより目前に持って行ける。
拓をちゃんとガードされても5分、もしくは微有利フレのある状態でコパ擦れるから
そっからまた択を繰り返せばマスター相手にしても無傷で抜けられた事はない。
バイソンって立ち回りでは3フレコパ、遠小P、7フレ2大Kを主軸に接近するための
立ち回りから、一度近づいたら攻撃の回転の速さを使って一方的に拓を押し付けて
何かが当たれば3~5割を頂くという俺の思い描く完成系に近付いてきた。
最大のネックとなる起き攻めも各種EX拒否とセビバクステ、バクステを主軸に
徹底拒否して被ダメを最小限に抑えると負ける要素がマジで無い。
ときおり特攻の拓が混じっとる。
EXダッストカウンターヒット
+4フレ 強制立ち喰らい
フレーム上立コパ・コパン・小足のコンボが可能
※立ち屈で変わるキャラ有
1P側2P側の影響があるかも。
画面端・中央ではあまり変わらず。
胴着:小足
サガ:立コパ→大足・小足
ツンリ:小足
ガイル:屈状態のみ立コパ→大足
ブランカ:立ちのみ立コパ→大足・コパン。立ち屈両方小足。
ザンギ:小足。立コパ届くが繋がらず
ダルシム:立コパ→大足。コパン→立コパ→ダッスト(EXダッパ×)。小足。
コパン→コパンが繋がるのが稀に有。
本田:立コパ→大足。コパン→立コパ→ダッスト(EXダッパ×)。小足。
コパン→立コパを空振ること有。
バイソンさん:無理。
バル:立コパ→大足。小足
ベガ:小足。立コパ届くが繋がらず
フォルテ:無理。
ルー:立ちのみ立コパ届くが繋がらず。立ち屈両方小足
ヴァイパ:小足
アベル:小足。立コパ届くが繋がらず
・基本
バックJ大Pがすごく機能する。
遠距離セイスモにタンパ、EXダッパ。
対空はジャンプ大P迎撃、ヘッド、下大P。
大サンダーガードに下中P大ヘッド。
起き上がりはクイックを取らずに→大ヘッド抜け等。
サンダーを食らった後はまずガードで様子見。
・基本
ダッシュ技はガード以上させる場面で使う(遠距離甘えダッシュは控える)
セビを割りのスマッシュも使ってく。(特にEXスマは強い)
起攻めは詐欺飛びからコパ固め。グラ潰しよりは投げとコパで。
被起き攻めはプロペラ外しのバクステが基本
スラは溜め解除されてなければEXスマッシュ。ウルコンも有り。
・基本
お互いに崩すのが困難なため体力リードが超重要
ダメージ源は小ダッスト削り、対空処理、頭突きにEXヘッド(→ウルコン)
ゲージ1本は常に確保しておきたい